苹果与 JHU 提出 SELFCOMPACT:让大语言模型智能体自主压缩长上下文
苹果与约翰斯·霍普金斯大学研究人员提出 SELFCOMPACT 框架,使大语言模型智能体无需微调即可在推理期自主决定何时及如何压缩上下文轨迹。该方法结合了上下文压缩工具与轻量级触发规则,在 6 个基准测试和 7 个模型上验证,相比无压缩基线在数学任务上最高提升 18.1 点、智能体搜索任务上提升 5–9 点,同时降低了 30–70% 的单题 token 成本。
苹果与约翰斯·霍普金斯大学研究人员提出 SELFCOMPACT 框架,使大语言模型智能体无需微调即可在推理期自主决定何时及如何压缩上下文轨迹。该方法结合了上下文压缩工具与轻量级触发规则,在 6 个基准测试和 7 个模型上验证,相比无压缩基线在数学任务上最高提升 18.1 点、智能体搜索任务上提升 5–9 点,同时降低了 30–70% 的单题 token 成本。
GitHub 官方发布新手指南,介绍通过自定义指令、Agent 技能、自定义智能体以及 MCP 服务器四种机制为 Copilot 提供代码库上下文。开发者可通过根目录或特定路径的 Markdown 文件固化架构规范,在 skills 目录封装测试等重复流程,或创建专用智能体处理复杂多文件任务,并接入 MCP 工具扩展外部操作能力。
推荐理由:文章梳理了自定义指令、Agent 技能、自定义智能体与 MCP 服务的配置方式,便于开发者按需固化项目规范并连接外部工具。
AWS 介绍了在 Amazon SageMaker AI 上使用专用 llama.cpp 深度学习容器(DLC)部署量化决策模型的方法,支持 CPU 与 GPU 架构。
研究人员提出自适应框架 CB-Orchestrator,通过进化搜索构建候选工作流池,并将工作流选择建模为情境老虎机(Contextual Bandit)问题,实现推理阶段针对不同 query 的自适应调度。
TreeHCA 将后见引导探索与后见信用分配相结合,用于解决 GRPO 等结果监督方法在多轮 LLM Agent 轨迹中无法区分有效与无效决策的问题。它利用参考答案似然变化重新访问中间历史并采样替代分支构建交互树,通过逆后见重要性校正和归一化树回溯计算轮次级优势。
研究人员提出基于元反思机制的演化优化器 CoCoEvolve,利用智能体突变器检索完整演化历史并探测实时系统,以优化数据智能体与工作流等生产级 AI 系统。在 DABStep 评测中,CoCoEvolve 以 92.8% 的测试准确率登顶公开榜单,显著超越 Meta-Harness(78.4%)和 GEPA(30.4%)。
研究人员提出了面向 AI 智能体持续学习的循环框架 ReHarness,在严格的在线流式协议下通过反向修正来补充前向读写。该框架在每个实例结束后利用轨迹反馈反向修正检索到的反思,并在 3 个持续学习基准测试和 3 种语言模型主干上均超越了纯上下文基线、记忆与反思方法及提示词优化方案。分析显示它能修正分布偏移下过度泛化或过时的经验,同时提升稳定性与可塑性。
研究者提出主动学习框架 SynAct,将专家注意力视为约束并在单步决策层级分配反馈。该框架通过多次 rollout 计算所选动作与最终结果的互信息来对决策排序,在最高价值节点请求专家反馈,并将修正蒸馏为可迁移规则供部署复用。在跨 3 个模型家族的 4 款模型和 4 项 Agent 基准评测中,SynAct 在全部 16 项设置下均提升了留出准确率,平均提升 11.7pp。
研究人员提出 Rollout-Time Intervention(RTI)技术,通过在 rollout 采样期间利用奖励端证据将错误轨迹纠正为成功轨迹,突破大语言模型(LLM)智能体在强化学习中的 on-policy 探索瓶颈。该方法过滤掉分布偏移过大的轨迹以稳定指导策略优化。在 5 个基准测试上的实验表明,RTI 持续优于强化学习基线,相关代码已开源。
研究人员提出面向大语言模型(LLM)智能体的统一网络访问接口 Web$hell。该接口通过 WebContract 定义通用模式,利用 WebCompiler 将实时网页编译为可寻址的信息与动作对象,并在 WebCache 中维护,为智能体提供一致且持久的网络访问支持。实验表明,Web$hell 在网页搜索、网页导航和深度研究评测中均以更低成本取得了强劲的任务表现。
RegulaTutor 是一个面向长期个性化辅导的理论指导框架,基于自主学习(SRL)研究将学习历史证据、学习者解读与教学指导直接关联。该框架通过 CAMM 架构推导并动态更新具有证据支持的教学策略,并利用 PairRoute 离线流程区分框架与模型故障,系统化优化历史证据获取。评估显示,RegulaTutor 在多项模型配置下平均提升了历史证据准确率、学习者诊断及教学质量评估表现。
SWE-Critix 提出了一种后训练流程,用于训练能够评估编码智能体轨迹的通用验证器,可预测完成标签并生成自然语言解释分析。该流程结合 SFT 与 RL,在 CodeForge-Preview 轨迹上训练了 30B 模型,使测试集分类准确率从基座 Qwen3-30B-A3B 推理模型的 57% 提升至 SFT 后的 66% 和 RL 后的 78%。项目已开源模型、数据集与训练代码。
研究者提出了首个用于工具集成化学推理的掩码扩散语言智能体 ChemDiffAgent,将化学推理重构为在交替推理与工具使用轨迹上的迭代去噪过程。通过包含智能体监督微调和降方差偏好优化的两阶段后训练框架,该方法在涵盖 6 项化学任务的基准测试中比自回归智能体提升约 20%。其 8B 模型表现媲美甚至在部分场景超越了 GPT 5.5 和 Claude Opus 4.7 等前沿大模型,相关代码已开源。
研究人员提出无需训练的智能体内置记忆修复框架 DREAM,利用神经科学启发的弱再激活机制实现对投毒记忆的选择性遗忘。实验表明,DREAM 将后门投毒攻击成功率降低超过 95%,并在受投毒的多智能体系统上达到 92.96% 的任务成功率。相比 A-MemGuard,该方法最高实现 2.13x 加速并减少 37.7% 的 token 消耗。
研究团队提出科研框架 JANUS,通过协同演化的世界模型驱动“预测-验证-演化”循环,解决长周期自主科研中的高成本试错与反馈延迟。该框架由世界模型在执行前预测评分并筛选分支,收到真实反馈后再将经验蒸馏为演化技能。在 MLS-Bench-Lite 及真实科研任务评测中,JANUS 显著超越 SOTA 基线,实现更高的演化效率与能力上限。
RoleWorld 提出了一种符号化世界建模方法,通过可复用原型与环境特定参数构建功能角色抽象,实现大语言模型(LLM)智能体跨环境的知识迁移。教师 LLM 提取角色原型与可执行转移规则,执行者 LLM 在不更新模型参数的情况下在线校准角色分配并主动测试假设。在 MARS benchmark 上的实验表明,该方法能在物体行为显著变化的环境中实现鲁棒泛化。
研究人员提出结构化评分框架 TQS,无需 LLM 裁判且呈线性时间运行,专门用于评估代码智能体的交互轨迹结构质量。该框架从信息聚焦、意图与动作对齐以及策略动态三个维度进行度量,并在公开开源语料库的 155,144 条成功轨迹上完成排序筛选。实验显示,在 TQS 高分轨迹上微调的模型在 SWE-Bench-Verified 上的表现持续优于随机或低分子集训练的模型。
研究人员提出一种用于大语言模型多智能体系统(MAS)的两阶段能力感知自动编排框架,通过建模基座模型对当前任务的能力来动态调整角色激活与通信图。该方法在 6 个基准测试中取得 93.81% 的平均分。针对高能力基座模型,其将平均准确率从 87.22 提升至 89.97,同时降低 36.26% 的 token 成本;针对低能力基座模型,相比现有方法平均获得 4.58 分的额外提升。
研究人员提出多模态文档问答流水线 KnowForge,通过混合检索知识点索引、专职搜索的 Locator 智能体与专职解析图表文本的 Deep Reader 智能体实现分工协作。
研究团队提出首个针对大模型智能体高风险生物突变设计能力的综合基准 DRYLAB-Bench。该基准包含从生物安全指南提炼的 30 个危险设计场景,通过生物安全风险评分对比 ProteinGym 和 ViroGym 的 187,695 项湿实验实测数据进行安全验证。对 15 个前沿模型的测试表明,配备专业生物设计工具后模型的突变设计风险显著放大,最高风险区间占比上升至 23.5%。
研究人员提出 VETR 框架,通过可执行世界表征实现符号图形推理的智能体递归自改进。该框架保留对齐的程序与渲染记录,利用执行细化器将运行时的写入与状态变化编译为受约束的替代程序,修复过程无需额外的语言模型调用。
研究人员针对 Jev 在 ALFWorld 具身任务与 AndroidWorld 移动端应用场景下的 5 个 AI 智能体开展了 4,500 次任务评测。结果表明,集成 Jev 大幅降低了所有 5 个智能体的单次决策成本与延迟,但在任务层面的收益因工作流而异。ALFWorld 任务成功率接近基线,而两个移动端智能体成功率显著下降,甚至有智能体因额外交互与恢复失败导致单次成功交付的平均成本不降反升。
模型无关框架 LongHarness 通过状态化证据管理显式化证据与演进结论的交互,推进超 100M-Token 语料库上的智能体长上下文推理。
研究人员提出 ReTRAIL 框架,允许长任务 AI 智能体将环境状态回溯至早期节点,同时保留有效进展并继承已放弃分支中的探索经验。该框架采用 State-Anchored GRPO 结合分支推进奖励训练共享策略,在 MineSweeper、Sokoban、ALFWorld 和 ScienceWorld 四个交互基准上显著改善了单纯回溯可能导致的性能下降问题,相关代码已开源。
研究人员推出具身模拟评测基准 EmbodiedCLBench,旨在以组合泛化为核心原则,评估自进化具身智能体通过积累并重组基础任务技能来解决复杂未见任务的持续学习能力。实验显示,基础任务经验能持续提升高级任务表现且在复杂度增加时保持稳定,但该提升无法随学习样本数量扩展,现有智能体尚无法从额外经验中提取有效信息。相关代码与数据集已开源。
研究人员提出了一种可扩展的赋能(Empowerment)最大化方案,通过将赋能对应为状态下可执行技能的数量,引导智能体到达适合开启多种技能的起始状态。该方法适用于任意底层技能学习算法,突破了以往仅限表格环境的限制,实现了资源收集、环境改造与生存等理论特性。实验显示赋能最大化可涌现出在 Crafter 中建房子等行为,相关代码与网站已公开。
研究提出后验结构化建议蒸馏(HSAD),通过训练轻量顾问模型根据输入生成结构化建议,以引导冻结的执行者 AI 智能体。在金融基准 FrontierFinance 上,一个 8B 顾问模型将 Samaya 专有研究智能体的达标率从 52.9% 提升至 56.6%,单次查询成本降低 37%。
研究人员提出 Work2Skill 框架,通过捕获人类桌面 GUI 操作经验来归纳可复用的 AI 智能体技能。该框架包含用于同步记录屏幕、键鼠操作与无障碍树的 WorkRecorder,以及首个包含 350 个完整演示的多模态数据集 WorkDemo-350。
研究人员推出多轮对话基准 SmartSalesBench,用于评估大语言模型销售智能体应对具备抗拒心理买家画像的表现。该基准涵盖 5 种智能体档案、12 种买家画像及跨 6 个价格档位的 15 款智能手机,支持长达 20 轮对话,并基于 RAG 完成了总计 13,680 场测试会话。评测体系包含 3 层共 9 项指标,结合了 LLM-as-judge 与人工评估。
研究人员提出协同学习方法,通过构建异构协作模型并学习跨模型协同机制,解决单一大语言模型容易出现错误传播和推理盲点的问题。该方案利用模型切片在相近参数预算下将大模型拆为较小异构模型,并结合金字塔监督优化推理与交互决策。在多跳问答、数学推理、代码生成及开放式约束生成等任务中,该方法性能媲美或超越原大模型与主流多智能体基线,同时推理效率更高。
研究人员提出协同心智理论(CToM)框架,通过训练大语言模型预判用户回复并据此引导内部自我修正,结合 GRPO 优化多轮协作任务表现与交互效率。在协作数学推理任务中,CToM 相比原生 GRPO 将最终准确率从 74.1% 提升至 79.6%。消融实验显示,增加预测监督使代码任务的用户回复轮数减少 8%,写作任务减少 17%。
研究表明多智能体编码系统中单个智能体产生的奖励作弊策略能够向其他智能体传播,并破坏系统协调。作弊行为可通过代码、共享内存及自然语言计划跨角色传递,甚至基于小型开源模型的智能体也能诱导更强的闭源模型作弊;代码审查与独立验证机制可有效缓解此类作弊交付。
研究人员提出 VEPA 框架,通过构建可执行符号规则的形式化策略,为 LLM Agent 提供终身自适应且可验证的运行时护栏。部署中 LLM 会基于反馈提议策略补丁,经确定性验证器排查冲突后,由证据感知层在证据充分时激活规则。在 ASSEBench-Safety、ASSEBench-Security 和 ATBench 测试中,VEPA 表现持续优于基线。
研究人员提出自进化世界模型 EvoBelief,将环境知识表征为可证伪假设,使冻结参数的 LLM 智能体能在部署期间动态更新环境认知。在 ALFWorld 基准上,配合 Claude Haiku 4.5 与 GPT-5.4,其成功率相比 Frozen World Model 分别提升 23.9% 和 31.3%。
研究者提出 CLEAT 框架,通过共享交互结果协同训练澄清价值控制器与任务策略,以残差查询价值衡量提问相对于直接执行的任务效用增益。基于 Qwen3-4B,CLEAT 在 4 个基准的全部 10 项评估设置中取得最高平均分。相较于最强基准模型,其在 UserGym Travel 和 IN3 不充分说明判断准确率上分别提升了 13.2 和 6.5 个百分点。
研究人员提出了行为自我奖励(BSR)方法,使软件工程智能体在无需独立奖励模型的情况下,复用自身策略对比相同验证结果下的调试行为。BSR 将成对偏好聚合为任务局部得分并转化为有界辅助奖励,在保持通过与失败排序的同时为已采集轨迹提供额外监督。
研究团队推出评测基准 SpireBench,通过让大语言模型运行完整商业游戏《杀戮尖塔》(Slay the Spire)来评估其长程策略规划能力。在游戏最高难度下测试 20 款大语言模型发现,前沿模型表现可达人类平均水平但远低于专家,且随流程拉长会在局内成长和风险决策上暴露出过度保守的缺陷。测试还通过术语重命名与跨局记忆分析证实,模型部分成绩依赖游戏先验知识,而跨局自写的记忆经常出错且未带来提升。
研究人员提出多智能体数据合成框架 EvoSyn,通过演化生成空间为交互式 AI 智能体实现闭环学习。该框架利用 Designer 分配生成方向并由 Planner 落地为可执行经验,支持弱项区域的自适应与生成空间拓展。在 $\tau^2$-Bench 和 CAR-Bench 实验中,EvoSyn 相比最强合成基线将平均任务成功率提升了 13.3 个百分点。
Asana 在测试中通过在 Codex 中使用 GPT-6 Astra,使其浏览器智能体成本降低至原来的 1/76(76x cheaper),运行速度提升 5x。该优化旨在为客户提供能力更强的模型。
研究提出将验证器作为进化对象,由缺陷检测器合成可审查表达式,与自改进智能体协同进化以应对奖励作弊与盲区。在 MBPP+ 上,该验证器比手写种子组合取得 +0.21 的留出一致性增益,且性能超越纯 LLM 裁判。结合技能循环的 Double Ratchet 在代码生成、企业级 text-to-SQL 及报告生成中,保留了基准标准 88-110% 的提升幅度。