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arXiv stat.ML· Taira Tsuchiya, Shinji Ito, Haipeng Luo·· 8 天前AI 评分27

从对决多臂老虎机到情节式 MDP:对抗偏好反馈下的学习

From Dueling Bandits to Episodic MDPs: Learning with Adversarial Preference Feedback

AI 导读

该研究提出了基于状态偏好的情节式 MDP 框架,证明在对抗偏好与已知转移下,其极小极大遗憾界为 $\tilde{\Theta}(\min\{HT,(H^3SK)^{1/3}T^{2/3}\})$。这一界限由占用度量在线线性优化算法达成,且状态转移机制使 $T^{2/3}$ 遗憾项增加了 $H^{1/3}$ 因子的代价。论文还提出了具有闭式更新的策略优化算法,并将两者均扩展至未知转移场景。

来源:arXiv stat.ML · arxiv.org