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原文
arXiv cs.AI· Haoyue Yang, Jingyao Li, Zhengfan Wu, Jing Liu, Xuanle Zhao, Kang Liu·· 27 天前AI 评分42

GameGo:通过锚定真实资产的合成轨迹训练游戏开发智能体

GAMEGO: Training Game-Dev Agents with Synthetic Trajectories Anchored in Real-World Assets

AI 导读

研究团队提出 GameGo 框架,通过将简短游戏需求转化为完整产品需求文档,端到端训练游戏开发代码智能体。该研究构建了含 55,060 条 2D、2.5D 及 3D 开发轨迹的数据集 GameGoData 与 124 个查询的 GameGoBench 基准。训练出的 GameGoCoder 表现比肩前沿模型,全部代码、数据集与模型均将公开。

来源:arXiv cs.AI · arxiv.org