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原文
Simon Willison·· 4 天前AI 评分74

利用 Fable 自主模型集群构建多人游戏世界 Spawn 的工程实践

Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models

AI 导读

多人在线游戏 Spawn 采用 Fable 系列模型驱动的智能体集群进行自主开发,智能体每小时直接修改并向生产环境交付代码。游戏内智能体 Savi 在玩家通过提示词修改世界时自动收集并提交错误,由后端 agent 在 1 小时内完成评估、修复与发布,每月 token 支出超 300 万美元。

来源:Simon Willison · simonwillison.net